Programa de escultura virtual, con un enfoque de plastilina

Sculptris
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¡Ingrese a Sculptris, una forma divertida y atractiva de comenzar su viaje de escultura digital!

Si eres nuevo en el mundo de la escultura digital, Sculptris es el terreno ideal para comenzar. Si, por otro lado, tiene experiencia en CG, le ofrecemos ZBrush.

Con nuestro software galardonado, ZBrush, lanzado hace más de una década, Pixologic, creadores de ZBrush y Sculptris, ha sido reconocido por traer innovaciones innovadoras al mundo del arte digital.

 

Sculptris proporciona una excelente puerta de entrada al apasionante mundo de la 3D. Sus características son fáciles de aprender, incluso para alguien sin experiencia en arte digital, pero lo suficientemente robusto como para crear modelos base que luego se pueden refinar en otras aplicaciones, como ZBrush.

Lleva tu arte al siguiente nivel

ZBrush es la aplicación de escultura digital más utilizada en el mercado actual y es el estándar de la industria. Cuando esté listo para llevar sus creaciones Sculptris al siguiente nivel para detallar, renderizar e integrar incluso en los proyectos más grandes, le damos la bienvenida a ZBrush con su gran cantidad de herramientas robustas, únicas y revolucionarias.

Cuando esté listo para llevar el arte al siguiente nivel, las habilidades que ha aprendido en Sculptris se traducen fácilmente en ZBrush.

 

  • Características de Sculptris

Sculptris ha sido diseñado para ser lo más accesible posible a todo tipo de artista. La interfaz es fácil de navegar y cada función es fácil de localizar. Incluso el usuario más novato puede comenzar a crear en cuestión de minutos.

A medida que se vuelva más hábil, comenzará a descubrir nuevas profundidades dentro de la aplicación. Sus esculturas serán llevadas a nuevos niveles de creatividad y detalles a medida que tenga más experiencia.

Sculptris ofrece dos métodos de navegación para adaptarse a sus preferencias y a lo que ya está acostumbrado. Por defecto, Sculptris se lanza con los controles de navegación ZBrush conocidos como Navegación con el botón derecho y Navegación de movimiento libre. Alternativamente, la navegación original y las teclas de acceso rápido de Sculptris se pueden activar o desactivar.

 

  • Teselación Dinámica

Sculptris lo libera de la necesidad de preocuparse por la geometría de su modelo. Mientras modela, Sculptris analiza constantemente la superficie para asegurarse de que haya suficientes triángulos para mostrar los detalles que está creando. Si no lo hay, Sculptris divide automáticamente el área debajo del pincel mientras deja el resto del modelo sin cambios. Esto también permite que Sculptris haga un mejor uso de los recursos de su computadora, ya que los polígonos solo se agregan donde se necesitan.

Esta división dinámica del modelo no solo entra en juego al esculpir detalles. También se usa cuando agrega volumen a la superficie, como cuando se saca parte de la frente de un personaje para crear cuernos. Donde otros programas estiran los polígonos existentes para lograr esto, Sculptris agrega nuevos polígonos y mantiene una distribución uniforme de polígonos para facilitar el esculpido futuro en esa área.

  • GoZ ™

Sculptris ha sido diseñado para funcionar sin esfuerzo con ZBrush, que a su vez le permitirá importar su malla a otras aplicaciones de escultura. Al seleccionar el botón "GoZ ™" en Sculptris, toda su malla se transferirá a ZBrush. *

Debido a que GoZ ™ es una función de ZBrush, los archivos necesarios para que GoZ ™ funcione se incluyen con la actualización actual de GoZ ™ para ZBrush que se puede descargar desde la página de complementos.

* La función GoZ ™ solo funcionará si ZBrush y GoZ ™ se han instalado en su computadora.